Accueil Date de création : 17/12/05 Dernière mise à jour : 17/10/06 18:46 / 121 articles publiés
 

Les mondes de KH1

Les mondes de KH1  (Les mondes de KH1) posté le mercredi 01 février 2006 20:05



Dans cette rubrique nous présenterons les différents mondes visitables de Kingdom Hearts 1. Certains demandent plusieurs visites pour les finir en entier comme le colisé ou la ville de traverse. Pour finir le monde il faut sceller sa serrure après, généralement, un boss du niveau. Il peut y avoir d'autres sous-boss dans ce même niveau.
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L'île de la destinée  (Les mondes de KH1) posté le jeudi 02 février 2006 18:06

L'île de la destinée... là où tout commence. Où tout a commencé. C'est sur cette île que se retrouvent Sora, Riku, Kairi, Wakka, Tidus et Selphie pour jouer. Mais contrairement à ce que l'on peut penser, ce n'est pas qu'une simple île.

Après le tutorial, c'est ici qu'on contrôle Sora pour de bon. Equipé d'une simple épée de bois, arme dont il se sert pour ses duels contre ses amis. Avec Riku et Kairi, ils projettent de construire un radeau pour visiter ces autres mondes dont ils n'ont soupconné l'existence qu'à l'arrivée  de Kairi. Qu'y a t-il au delà de cet immense océan? Riku est le plus impatient de partir. Il se sent comme enfermé sur cette île.

                   
 
La première chose que l'on doti faire est donc de trouver des matériaux pour construire ce radeau. On en profite pour augmenter de niveau en se battant contre Riku, Selphie, Tidus et Wakka. Après une nuit passée, nous devons cette fois chercher de la nourriture. Mais en cherchant un champignon, on atterit dans la grotte mystérieuse de l'île... où Sora va faire une rencontre étrange. Un homme tout vêtu de noir lui adresse la parole, et prononce des paroles incompréhensibles... qui prendront tout leur sens très loin dans le jeu.

      
                                      


  Pendant la seconde nuit, Sora s'aperçoit qu'une tempête se déchaîne sur l'île. Il pense alors au radeau, qui risque d'être abimé. Mais arrivé sur l'île, il se fait attaquer par d'étranges créatures, totalement insensibles aux coups qu'il leur donne avec son épée de bois...Les ignorant, il part à la recherche de ses deux amis. Il verra Riku et Kairi happés par les ténèbres, et se verra confronté à un ennemi bien plus puissant que ces piètres sans coeurs insensibles à l'épée de bois. heureusement pour lui, la Keyblade l'a choisit et il réussit à détruire son ennemi avant d'être lui aussi aspiré par les ténèbres.


La partie de l'île principale disponible le second jour.



L'île sous un magnifique soleil couchant comme lors d'une cut-scène.



La chambre de Sora dans sa maison sur l'île.


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La ville de Traverse  (Les mondes de KH1) posté le vendredi 03 février 2006 18:23

La ville de Traverse est le second monde du jeu. C'est là que Sora rencontrera Donald et Dingo, à la recherche du porteur de la clé. Il y rencontrera aussi Léon (Squall), Aerith, Youffie, Cid.

Cette ville comporte trois quartiers, le 1er où se trouvent les magasins.

Il y a ansi la boutique de Riri, Fifi et Loulou ou sont vendus objets de restaurations, bâtons pour Donald et Boucliers pour Dingo et la boutique de Cid qui vent des équipements.
Pour acheter, il faut la monnaire du jeu, les munnies.

Les munnies sont présentées sous cette forme :



Il y en a de tailles différentes, plus elles sont importantes, plus la quantité d'argent ramassée est grande.

On trouve les munnies dans des coffres ou en tuant des sans-coeurs.

Voici les objets que vous pourrez acheter avec vos munnies dans le magasin des jumeaux Duck :

Objets
Prix
Effet
Potion
25 M
Rend 30 pts de vie
Potion +
60 M
Rend 60 pts de vie
Ether
100M
Rend 3 pts de magie
Tente
150 M
Redonne tous les pts de vie du groupe
Cabane
300 M
Redonne tous les pts de vie du groupe
Redonne 3 pts de magie à tous les membres du groupe

Et voici les armes que vous pourrez acheter dans la même boutique :

 Nom - Armes de Donald
Prix
 Etoile du matin
150 M
 Bâton mage
1000 M
 Etoile filante
750 M
 Marteau de bois
250 M
 Bâton de Sage
4000 M
 Marteau de fer
1000 M
 Marteau de guerre
4000 M
Nom - Armes de Dingo

Grand ecu
250 M
 Poing de fer
250 M
 Ecu de Golem
1000 M
 Targe de Mithril
750 M
 Ecu d'adamante
4000 M
 Targe de platine
2800 M
Poing de titan
1000 M

~ Magasin de Cid à venir ~


La place principale de la ville, le premier quartier



Une des chambres de l'hôtel de la ville dans le second quartier



Le second quartier de la ville



Le troisième quartier


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Wonderland  (Les mondes de KH1) posté le samedi 04 février 2006 21:46

Voici le premier monde que l'on visite si l'on suit l'ordre prévu : Wonderland, ou encore le monde d'Alice au pays des merveilles.
On y recontre plusieurs personnages, comme la Reine de pique, le lapin juge, le chat de Cheshire qui peut devenir invisible ou encore décrocher sa tête et surtout le personnage le plus important : Alice. C'est une princesse de coeur qui se fera capturer par les sans-coeurs.

Grâce au chat de Cheshire, on remporte la magie
glacier qui nous servira grandement pour le boss du monde : L
e Maître des tours, insensible à la seule magie que nous possédons autrement, brasier. Mais il est aussi possible de le vaincre à coups de keyblade (cf rubrique boss KH1).


Plus tard dans l'aventure, lorsqu'on maitrise la compétence "Trio Blanc" , vous pourrez trouver la keyblade As de Coeur. (visible en haut a gauche de l'image)

Ce monde comporte différents paysages très variés comme la forêt, ou la pièce du trône, ou encore la salle ou l'on fête un anniversaire chaque jour ^^

Ce monde n'est au final que très peu important pour l'histoire, si ce n'est que nous commencons à apercevoir le but des sans-coeurs, ramener toutes les princesses au coeur pur...

La table à manger de la fête




Voici la salle du trône, c'est ici que l'on affronte la Tour ainsi que les soldats cartes et même la reine de Coeur si on s'approche trop près d'elle ^^


 

Là c'est l'endroit ou l'on affronte le maitre des tours. C'est une pièce assez étrange qu'on visitera dans tous ses niveaux de gravité (sur chaque mur, le plancher et le plafond).

 


 


Vidéo de la visite au wonderland visible ici et téléchargeable .

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Deep Jungle  (Les mondes de KH1) posté le dimanche 05 février 2006 12:49

Deep Jungle est le second monde à visiter dans l'ordre normal. C'est aussi le Monde ou l'on rencontre Tarzan, Jane, les gorilles et Clayton qui se révèlera être le boss du monde.
Malheureusement il n'y a aucune princesse de coeur ici, et si Sora Donald et Dingo restent, c'est uniquement car ils ont trouvé un morceau Gummi, signe du Roi qu'ils recherchent.

Après avoir battu Clayton accompagné du furtif, Tarzan nous offre
l'essence de la guérison, qui nous permet d'utiliser la magie soin

A la fin de cette aventure, Tarzan
nous offre un nouveau porte-clé, qui nous octroie la Keyblade Primitive (visible en haut à droite )

Ce monde est un des plus grands et des plus beaux. Que ce soit la maison située a la cime des arbres, le camp ou encore les cascades, tout est magnifique.



Ici c'est un grand arbre au milieu de la forêt où ,à un moment, l'on doit détruire la fleur violette sur l'arbre.


 

Un artwork de la maison qui surplombe toute la forêt.

L'intérieur de ladite maison.

L'endroit où les 3 aventuriers trouvent le bloc gummi et aussi celui où ils trouvent la pipe de Clayton après qu'il ait disparu (plus tard dans le monde).


Le campement où se trouve la tente de Jane.




Les chutes, uniquement visibles après avoir battu Clayton sur furtif (cf boss KH1). Lors du mini-jeu du surf, on passe par ces cascades (cf bonus KH1).



La vidéo de la visite visible ici et téléchargeable .
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