Tout d'abord, Sora est armé de la Keyblade qui lui permet
d'ouvrir absolument tout... de fermer aussi ! La quête de
Sora consistera d'ailleurs à sauver les différents
mondes en vérouillant les serrures, et en les
protégeant ainsi de l'invasion des sans-coeurs.
Cette Keyblade lui donne aussi une puissance impressionante, et on
arrive enfin au point qui nous interesse : le système de
combat.
N°1 : C'est le menu de commande. C'est par là que
vous effectuerez toutes vos actions, j'ai bien dit toutes !
- En premier lieu, on voit Attack/attaquer (avec le symbole de la
keyblade d'ailleurs). Lorsque vous vous retrouverez face à
des monstres, appuyez sur la touche "croix" lorsque vous êtes
sur cette commande, et vous effectuerez des combos de keyblade. (au
départ, une suite de trois coups)
- Ensuite, il y a commande Magic/magie. C'est ici que vous
choisirez vos magies. Il y en a de toutes sortes : entre
brasier, foudre,
glacier, gravité pour blesser l'adversaire,
ou soin pour vous soigner, vous
avez du choix !
Pour gagner du temps vu que naviguer dans les menus est très
laborieux, vous pouvez assigner trois magies en raccourci. En
combat il vous suffit simplement de presser L1, puis de cliquer sur
"Rond" , "Carré" ou "Triangle" selon vos choix.
Note : le menu des invocations se trouve
dans le sous menu Magic/magie.
Il y en a six : Simba, Bambi, le Génie, Clochette, Dumbo et
Mushu.
- Items/Objets. Ce menu a le même principe que celui
des magies. Sauf que vos objets sont limités en combat. Avec
l'expérience, vous gagnez des "cases objets" qui vous
permettent d'en emporter plus.
Les objets les plus courants sont les potions, potions + et X qui
restaurent les points de vie, les ethers qui restaurent la barre de
magie, et les elixirs ou megaelixirs qui restaurents les deux
barres.
- Le point d'interrogation. C'est peut-être l'action la plus
utilisée après Attaquer. Elle se transforme en effet
en une multitudes d'actions, et pas uniquement en combat. On peut
ainsi porter des caisses, parlez à des personnes, ou encore
selectionner des techniques d'attaques spéciales comme
"Arcanes" ou "ragnarok" bref c'est la case à tout
faire ! ^^
N°2 : C'est le mode "Lock" qui est activé. On voit un
rond bleu qui vise un monstre (jafar génie en l'occurence)
pour que le combat soit plus facile. Pressez "R1" et un monstre
sera "locké"
N°3 : C'est le menu d'information de Sora. La Barre
verte indique le niveau de santé. Elle se
restaure soit avec la magie
soin, soit avec une potion ou un
elixir. Cette barre
augmente avec l'expérience et donc les niveaux
gagnés.
La barre bleue indique
le niveau de magie. Elle re restaure avec un ether ou un elixir.
elle augmente aussi avec l'expérience.
On aperçoit aussi une mince barre jaune, elle augmente au
fur et a mesure que vous donnez des coups aux sans coeurs, et
lorsqu'elle le parcours complet de votre barre de magie, elle vous
un redonne une unité de magie : le MP.
N°4 : Menu d'informations de Donald et Dingo. On voit leur
niveau de santé et de magie.
Note : Si vous êtes dans un monde ou vous pouvez remplacer
Donald ou Dingo, par Alladin, La bête ou Peter Pan par
exemple, c'est le menu de ce dernier qui apparaitra.
N°5 : C'est la barre de vie du monstre locké !
Très utile pour gérer son combat. Il faut avoir
activé la compétence scan pour pouvoir voir cette
barre (cf les compétences dans cette même
rubrique).
Voilà, maintenant vous savez tout, et vous êtes
prêts à déchiqueter du sans-coeur
!