Le système de combat de Kingdom Hearts 2 a été largement amélioré et st beaucoup plus dynamique qu'avant. De plus, les développeurs ont eu la bonne idée d'ajouter des choses non négligeables comme le système de fusion ou de nouvelles invocations ce qui rajoute du charme au titre.
Le système de combat de KH2 est quasiment similaire à celui du premier opus. C'est à dire que les magies, attaques à la keyblade et objets sont toujours présents.
malgré tout, les caméras qui étaient le principal défaut du N°1 ont été revues et corrigées, elles ne gênent maintenant plus pendant les sauts.
Les combats sont aussi nettement plus dynamiques que le premier. On enchaîne les combos sur des durées hallucinantes et sur des hauteurs incroyables. C'est bien simple, sur certains ennemis, s'ils avaient une barre de vie infinie on pourrait les enchaîner sans jamais retomber. De plus, on peut aussi alterner avec la magie, les fusions et les coopérations pour enchaîner encore et encore.
Le seul regret possible serait l'inutilité des invocations vu qu'on ne s'en sert presque jamais dans le jeu, mais le 1 avait le problème. On est toujours tenté par la solution de facilité qui est d'enchaîner les combos de keyblade sans jamais s'arrêter. Un autre défaut moindre est aussi l'abscence de roulade du 1 et d'arcanes qui étaient des capacités très pratiques et qui ajoutaient la dimension stratégique qui manque à Kingdom Hearts.





